자유데모판과 테스트판의 다른점
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Grey2019-08-14 14:26
저도 설문조사 작성할 때 자동 새로고침으로 날아가서 6시간 이상 작성한 글 분량을 4분의 1도 안되는 수준으로 줄였었는데 비슷한 경험을 갖고계시네요. ㅋㅋ...
테스트판은 건물이 충분히 많아지니 경제 카드가 전혀 없어도 문제 없이 굴러가나보군요. 정식 버전이 정말 기대되네요.
테스트판은 건물이 충분히 많아지니 경제 카드가 전혀 없어도 문제 없이 굴러가나보군요. 정식 버전이 정말 기대되네요.
Kep2019-08-15 03:02
테스트판에는 건축가 지도자가 추가됐는데, 액티브는 일시적 건물카드 휙득 가능하고, 패시브는 동일 건물 2개를 겹칠수있게 합니다. 지도자레벨만 올리면 액티브 효율이 좋아져서, 중반부터 확장할수있게 합니다. 상인과 시장에 의존하는 상인/장군 지도자와 다르게, 건축가는 액티브로 건물 휙득하고, 패시브로 공간 절약할수있게 됩니다.
3시간반동안 쓰다가 자동 새로고침으로 날려먹었네요. 차차 수정하면서 쓸 예정입니다.
만약 테스트판을 깨고싶으시면 아래 참고하시면 됩니다.
장창병, 방패병으로 도배하고, 메딕과 기수로 서포트,
그외에 위에 있는 건물들과 카드는 좋으므로 공간관리하면서 확장하시고.
집과 수도원은 근본으로 그리고 유닛 업글은 병영 대장 선술집으로 하시면 됩니다
벌목소는 가성비 좋고 농장 축사 세무소 좋습니다.
다른점에 대해서는 담에 쓰겠습니다.