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자유꽤 클리어를 많이해보면서 느낀 감상.

정동우
2019-11-08
조회수 2052

1.우선적으로 병영이 15라운드 이전에 안잡히면, 어지간하면 클리어 포기해야함.

2.보강과 수리가 생각보다 잘 안나오고 귀하고, 가시망과 원거리 조합으로 버티는데 한계가 있긴함. 보강이나, 수리 둘중 하나는 떠줘야 게임이 편함.

3.일단 원거리 유닛 한마리를 무한정 강화 시키는게 편함. 개인적으로 장궁병도 나쁘지 않지만 최강은 투석병임. 기절이 쏠쏠하고, 버프를 주면 줄수록 기절의 위력때문에 장난아님.

4.근거리 유닛은 종자든 근위대든 이런거 떠나서, 그냥 무조건 방패병으로 고정. 적들 공격력이 높아서 근거리 유닛은 못버팀.

5.건물 카드중에 교회,공장,병영 이 세개는 개사기 카드이므로 무조건 집으셈. 특히 교회는 거의 대부분의 마이너스 이벤트를 노패널티로 해줌.

6.공격, 막노동 아주 좋으니까 무조건 쓰셈.


어쨌건 현재 과학자 지도자 빼고는 모든 지도자로 클리어를 해봤습니다만.. 과학자 지도자 기술카드 자체가 양분,공격 이 두개 말고는 애매한 경우가 너무 많아서 의미가 바래네요. 가장 개사기 지도자는 역시 군사와 건축. 건축은 일단 20라만 안정적으로 나오면 건물세 하나 가지고 시작하면 안정적으로 돈이 마구마구 들어왔음.

구매하고 정신없이 많이 했고, 특히 이번패치 마음에 드는게 불화살 데미지가 없어져서 근거리 유닛들이 그나마 쓸모 있어져서 그 망치 기절 기사를 그나마 쓸 수 있는 환경이 되었다는게 정말 좋았습니다.

다만 아쉬운점은 근거리 +원거리 밸런스있게 맞추는것보다 그냥 원거리+가시망 조합으로 깨는게 훨씬 쉬웠던것 같네요.

일단 가시망과 수리 +원거리 유닛이 3개만 있으면 클리어는 백퍼센트 가능합니다.


빨리 무한모드가 나왔으면 좋겠네요.

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