래트로폴리스 : 실시간 덱 빌딩 카드 디펜스 게임
래트로폴리스는 카드를 사용하여 적들로부터 도시를 방어하는 게임입니다.
특이하게도 턴 제가 아닌 실시간으로 진행되는 구조를 가지고 있기 때문에,
다가오는 적들을 방어하기 위해서는 빠른 판단력과 순발력이 필요합니다.
게임을 진행하면서 얻는 다양한 카드들을 사용해 래트로폴리스를 건국하세요!
특징
수많은 카드들과 다이나믹한 덱 빌딩
500여 장의 카드들을 사용하여 자신만의 덱을 만드세요.
래트로폴리스를 지키기 위해서는 전략적인 카드 선택이 필요합니다.
실시간 디펜스
방어선에 군사 카드를 사용하여 유닛을 배치하세요.
어떤 카드를 쓸지 고민하는 동안에도,
적들은 도시를 향해 다가오고 있다는 사실을 명심하세요.
쥐들의 대도시, 래트로폴리스
건물 카드를 사용해 자신의 도시를 지으세요.
건물들은 강력하고 희귀한 보너스들을 제공합니다.
도시를 확장하기 위해 새로운 지역을 탐험하세요.
건의근접유닛과 방벽의 문제
4
2
치즈카드2019-11-10 23:16
건의해주셔서 감사합니다. 현재 유닛간의 밸런스는 아직도 조정이 진행중이며 추후 업데이트에따라 간접 상향/너프를 받을 여지가 존재하기 때문에 차근차근 밸런스와 컨텐츠 업데이트를 진행할 예정입니다. 감사합니다.
근접유닛의 체력이 너무 낮아서 그런지, 몹이 너무 강하고 많아서 그런지, 원거리 유닛이 화력이 약해서그런지
그냥 살살 녹아버려요.
오리노사우르스+장창병10마리 가량을 세워놔도 25라운드 이상가면 버티질 못합니다.
심지어 방벽내구도는 200인데 이게 후반부에가면 있으나 없으나 수준이 됩니다.
방벽 내구도를 올려주는 카드가 없으면 방벽의 구실을 거의 못합니다.
장궁병+방벽내구도 증가+수리가 아니면 후반 웨이브를 유닛으로 막을 수가 없습니다.
1. 근접군사유닛의 상향이 필요합니다.
2. 아니면 후반부 웨이브의 적 유닛이 약화되던가요.
3. 기왕이면 방벽체력을 늘릴 수있는 방안이 많았으면 좋겠습니다. 물론 근접군사유닛이 강해지면 별 문제 없다고 생각합니다.
겜하면서 장궁병을 잡지 못하면 군사유닛은 그냥 무용지물이 되어가는 것 같습니다. 이 부분의 개선이 필요하다고 봅니다.