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건의한번 클리어 하고 나서 느낀 개선 되었으면 하는 점

엘리쥘베스
2023-11-18
조회수 693

다른건 다른 분들이 자세히 적어주셨으니 다른 편의적인 부분..


1) 일급 전체 설정 가능 추가.

세무서라던가 연구소, 군사기구 같은 곳은 밸런스 때문인지 일급이 정해져있는데

여기서 참사가 일어납니다.

후반부에 가면 애들 중산층이나 상류층을 만들기 위해 지원금을 뿌리거나

전체적으로 월급을 올리기 시작하는데 위의 적어둔 직업은 일급이 올라가지 않기때문에

중요한 역할인 세무 직원이 공사장에서 알바뛰느라 세금을 걷지 않게됩니다.


따라서 직업 쥐들도 일급을 올리기 위한 설정이 필요합니다.


2)아이템 수집, 건축의 편리화


아이템을 지금 줍기에 굉장히 불편합니다

가령 pc라면

원하는 아이템을 탭키로 눌러서 해당 아이템을 골라서 넣어야합니다

근데 옆칸에 있을 경우 다른 것과 섞여있으면 다시 탭키를 눌러야합니다.

그래서 생각해봤습니다.


2-1) 들고 있는 아이템이 있을 경우 떨어져있는 다른 종류의 아이템을 무시하고 현재 들고 있는 아이템을 줍는다.


2-2) 들고 있는 아이템이 건축의 재료일 경우 건축 청사진에 넣을 수 있더록 청사진 먼저 선택되도록 한다.


2-3) 다중 아이템일 경우 탭키에서 다른 키를 더 설정해서 줍는 아이템을 고를 수 있도록 한다.


-예시) 

보관함을 옮기기 위해 부순 상태라 아이템이 잔뜩 떨어져 있을 경우는 혼자서 열심히 옮기거나 

쥐들이 옮겨야하는데 적은 수의 아이템부터 넣는것이 편하기때문에 골라야하는데 보이는것이 랜덤임

고로 예를들어 20종류가 떨어져있으면

1페이지 6개 2페이지 6개 이런식으로 넘겨서 종류별로 볼 수 있고 선택하여 주울 수 있도록-


2-4) 건축과 전투의 분리


긴급 상황에 기절한 쥐를 옮겨야하지만 적이랑 겹쳐있을 경우

전투가 아니더라도 탭키로 선택해서 쥐를 주워야만합니다. 근데 공격을 받아서 튕겨져나가는 경우는

다시 골라야하죠 그냥 누운 애를 죽이거나 불러오기가 편합니다.


이 경우를 방지하기위해

무기를 꺼내지 않았을때는 쥐, 재료줍기 건축을 우선순위로 맨 위에 두고 바로 선택할 수 있도록 하고

무기 없어도 몬스터 여러마리부터 선택되지 않도록 해주셨으면 합니다.


전투때도 마찬가지입니다

전투때는 반대로 몬스터먼저 자동선택이 되도록 하는 편의는 혹시 힘들까요?


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