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래토피아

경제 전략 서바이벌, 샌드박스, 도시 건설 시뮬레이션 게임의 조합!

거대한 규모와 다양한 콘텐츠로 가득 찬 시뮬레이션 게임입니다. 

자신만의 지속 가능한 경제를 설계하여 이상적인 래토피아를 건설하세요!


특징

경제 활동을 하는 시민들

시민들은 각자의 자본과 성격을 가지고 있으며, 

모든 노동과 소비 활동은 거래를 통해 이루어집니다.

불행한 시민이 없도록 일자리와 서비스를 공급하세요.


나만의 기상천외한 정책 수립

세부 수치까지 자유롭게 조정이 가능한 정책들을 펼쳐보세요.  

시민들이 쉬는 것도 막고, 세금도 걷어야 도시가 굴러가지 않겠어요? 

다양한 경제, 사회 문제들도 나만의 정책으로 예방하세요. 


지하에 숨겨진 다양한 세계

도시 주변과 지하를 탐사해 여러 지역들과 유적들을 발견하세요.

새로운 지역을 개척하면 도시를 특색 있게 발전시킬 수 있습니다.

잠들어 있는 포식자들을 깨우지만 않는다면 말이죠.


자유2일차 3시간 플레이 후기

키루나
2023-03-08
조회수 1414

일단 저는 굉장히 게임을 못 한다는거만 기억하고 보시면됩니다.


그냥 겜하면서 느낀 점 쓰는거에요.

이런사람도 있구나 정도로만 봐주세요.

이렇게 해달라 저렇게 해달라 아니에요.

소신껏 만들어 주세요.


1. 생각보다 식량 챙기기 힘들다. 물을 찾기도 힘들고 물을 찾아도 농장을 만들어서 곡식 수확할때까지 오래걸린다.


무턱대고 시민 받으면 식량 아작난다.


2. 미니맵도 미니맵이지만 지도가 있었음 좋겠다.

 미니맵에 +-기호가 있는걸로 보아 조절이 될것 같은데 도움말에도 없고 키설정에도 찾을수가 없다.


3. 건물에서 작업영역 조절하는걸 크게 키우면 벽 너머나 멀리까지 보인다.


4. 토끼는 잡아도 바로 못 먹는다. 물고기는 먹는다.


5. 물은 리젠이 안되나?


6. 도시에 있는 전체 자원량을 볼 수 있으면 좋겠다.


7. 공주의 지시사항에 우선순위를 조정 할 수 있으면 좋겠다.


8. 한명만 잘수 있는 침대도 좋지만 여러명이 쓸 수 있는 집은 없나?


9. 보관소에 특정 자원을 모으는걸 구매

해당 창고에서 자원을 불출하는걸 판매라고 하는거 같은데 조금 햇갈림


10. 몹은 오염된타일에서만 되는게 아닌가? 갑자기 도시 안에서 리젠되면 방어선의 의미가 없는데?


11. 운반소가 생각보다 효율이 나쁘다.

1가지 품목을 고정으로 옴기는게 생각보다 비싸다


12. 공주는 쉴수 없다.


13. 적들이 오는 시간이 정해져 있다면 해당 시간을 알 수 있음 좋겠다


14. 적들로 나오는 역병쥐들 포함 쥐들이 전부 귀엽다.


15. 일터? 인원 편성이랑 침대 인원 편성이랑 별개인거 같은데 침대에 별다른 설명이 없어서 침대에 배치하면 일터에서 빠는건가? 라는 생각이 듬


16. 사다리 오르 내릴 때 사다리 뒤가 아니라 앞이였음 좋겠다. 쥐들 앞모습이 보여한다면 사다리 지나갈때는 사다리가 반투명하게 됬음 좋겠다


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