
치즈: 안녕하세요! <래토칼립스>를 개발 중인 치즈입니다.
이번 달에 PlayX4 행사 참여에 맞춰 3차 유저 테스트를 다시 열게 되어 참여자분들을 모집하고자 작성하게 되었습니다.
[테스트 일정 및 참여 안내]
- 진행 기간: 5월 20일(수) ~ 5월 31일(일)
- 참여 방법: 스팀 상점페이지에 방문해 Playtest 참가신청을 누르면 즉시 라이브러리에 등록

🎁참여자 선물

테스트에 참여하셔서 설문을 꼼꼼하게 적어주신 분들께 감사의 마음으로 배달의민족 1만원권을 보내드리려고 합니다. (최대 50명)
피드백을 정말 정성껏 주신 10분께는 추가로 1만원권 상품권을 한 장 더 드릴 예정이니, 쓴소리, 단소리 가리지 않고 많은 피드백 부탁드립니다!
게임 간략소개

<래토칼립스>는 “자동전투 + RPG"가 결합된 전략 시뮬레이션 게임입니다.
게임 구성은 기지 운영 ⇒ 원정이 반복되는 <XCOM> / <다키스트 던전>와 유사한 반복 구조를 가지고 있습니다.
지난 테스트 이후 변경점
이전 버전까지는 캐릭터 한 명은 필수로 조작해야 하는 반자동 전투 시스템이었습니다.
변경된 시스템에서는 이제 캐릭터를 직접 조작할 수 없게 되었으며, 전투 역시 모두 자동 전투로 이루어집니다.
또한 이제 전투는 라운드라는 단위로 이루어지고, 각 라운드에 주어진 적 정보를 바탕으로 아군을 어떻게 운용할지에 대한 전략적 대응을 요구합니다.

전략적 대응
현재 게임 내에는 장군, 주술사, 과학자 키워드로 정의되는 총 3가지의 적 테마가 존재합니다. (전작 <래트로폴리스>의 지도자 테마)

이들은 각기 다른 기술&전술을 구비해 오고, 플레이어는 이런 적들의 조합에 유리한 조합을 준비하고 전투에 대응해야 합니다.

적과 아군은 실제 전투 돌입 전, 어떤 기술을 사용할 예정인지 보여주며,
플레이어는 이러한 정보들에 기반해 아군의 기술 및 포지션을 조정하는 것이 핵심입니다.
조건 설정
전투 전 캐릭터가 사용할 기술을 선택하고 해당 기술을 어떤 조건에 발동되게 할지 편집할 수 있습니다.

이전 버전에서는 기술의 조건 설정에 아이템을 필요로 했었지만,
이제는 전투 도중이 아니라면 아무 때나 자유롭게 세부적인 조건 설정이 가능하고,
향후에도 더 복잡한 조건 설정이 가능하도록 시스템을 확장할 예정입니다.
성장 요소
현재 총 6명의 아군 캐릭터가 구현되어있으며, 게임 내에는 다양한 캐릭터 성장 요소가 존재합니다.
가장 기본적인 레벨업에 의한 레벨 포인트(LP)는 원하는 능력치에 투자할 수 있고,
추가적으로 레벨업마다 기술을 강화할 수 있는 기술 포인트(SP)가 지급됩니다.
각 기술들은 2종의 강화 갈래를 가지고 있으며, 기술 포인트를 어떻게 사용하였는지에 따라 같은 캐릭터라도 운용 방식이 달라질 수 있습니다.

이 외에도 캐릭터마다 총 3종의 장비(무기, 갑옷, 장신구)를 장착 가능하며,
특색 있는 장비 효과들을 통해 전투를 다양한 방식으로 풀어나갈 수 있습니다.

아직 부족한 점이 많지만, 유저분들의 의견을 청취해 게임을 더 발전시키고자 유저 테스트를 준비했습니다.
참여자분들의 피드백 내용은 모두 꼼꼼히 확인하도록 하겠습니다. 감사합니다!
스팀 상점 페이지: https://store.steampowered.com/app/4156040/Ratocalypse/
디스코드: https://discord.gg/5NXmxFWqjD
치즈: 안녕하세요! <래토칼립스>를 개발 중인 치즈입니다.
이번 달에 PlayX4 행사 참여에 맞춰 3차 유저 테스트를 다시 열게 되어 참여자분들을 모집하고자 작성하게 되었습니다.
[테스트 일정 및 참여 안내]
🎁참여자 선물
테스트에 참여하셔서 설문을 꼼꼼하게 적어주신 분들께 감사의 마음으로 배달의민족 1만원권을 보내드리려고 합니다. (최대 50명)
피드백을 정말 정성껏 주신 10분께는 추가로 1만원권 상품권을 한 장 더 드릴 예정이니, 쓴소리, 단소리 가리지 않고 많은 피드백 부탁드립니다!
게임 간략소개
<래토칼립스>는 “자동전투 + RPG"가 결합된 전략 시뮬레이션 게임입니다.
게임 구성은 기지 운영 ⇒ 원정이 반복되는 <XCOM> / <다키스트 던전>와 유사한 반복 구조를 가지고 있습니다.
지난 테스트 이후 변경점
이전 버전까지는 캐릭터 한 명은 필수로 조작해야 하는 반자동 전투 시스템이었습니다.
변경된 시스템에서는 이제 캐릭터를 직접 조작할 수 없게 되었으며, 전투 역시 모두 자동 전투로 이루어집니다.
또한 이제 전투는 라운드라는 단위로 이루어지고, 각 라운드에 주어진 적 정보를 바탕으로 아군을 어떻게 운용할지에 대한 전략적 대응을 요구합니다.
전략적 대응
현재 게임 내에는 장군, 주술사, 과학자 키워드로 정의되는 총 3가지의 적 테마가 존재합니다. (전작 <래트로폴리스>의 지도자 테마)
이들은 각기 다른 기술&전술을 구비해 오고, 플레이어는 이런 적들의 조합에 유리한 조합을 준비하고 전투에 대응해야 합니다.
적과 아군은 실제 전투 돌입 전, 어떤 기술을 사용할 예정인지 보여주며,
플레이어는 이러한 정보들에 기반해 아군의 기술 및 포지션을 조정하는 것이 핵심입니다.
조건 설정
전투 전 캐릭터가 사용할 기술을 선택하고 해당 기술을 어떤 조건에 발동되게 할지 편집할 수 있습니다.
이전 버전에서는 기술의 조건 설정에 아이템을 필요로 했었지만,
이제는 전투 도중이 아니라면 아무 때나 자유롭게 세부적인 조건 설정이 가능하고,
향후에도 더 복잡한 조건 설정이 가능하도록 시스템을 확장할 예정입니다.
성장 요소
현재 총 6명의 아군 캐릭터가 구현되어있으며, 게임 내에는 다양한 캐릭터 성장 요소가 존재합니다.
가장 기본적인 레벨업에 의한 레벨 포인트(LP)는 원하는 능력치에 투자할 수 있고,
추가적으로 레벨업마다 기술을 강화할 수 있는 기술 포인트(SP)가 지급됩니다.
각 기술들은 2종의 강화 갈래를 가지고 있으며, 기술 포인트를 어떻게 사용하였는지에 따라 같은 캐릭터라도 운용 방식이 달라질 수 있습니다.
이 외에도 캐릭터마다 총 3종의 장비(무기, 갑옷, 장신구)를 장착 가능하며,
특색 있는 장비 효과들을 통해 전투를 다양한 방식으로 풀어나갈 수 있습니다.
아직 부족한 점이 많지만, 유저분들의 의견을 청취해 게임을 더 발전시키고자 유저 테스트를 준비했습니다.
참여자분들의 피드백 내용은 모두 꼼꼼히 확인하도록 하겠습니다. 감사합니다!
스팀 상점 페이지: https://store.steampowered.com/app/4156040/Ratocalypse/
디스코드: https://discord.gg/5NXmxFWqjD